один раз и навсегда закрыть твою главную
проблему в сведении и динамической обработке
электронной музыки –
плагинами динамической обработки
элементов конкретно в EDM.
Привет! Да, это я тебе все тут так красочно описываю) и я так же являюсь автором большинства обучающих видео в проекте FL Studio PRO (гиперссылка на канал) и одновременно музыкантом с уже более чем 9 летним стажем, конкретно в написании электронной музыки. И по существу я не являюсь звукорежиссером, чтобы «лечить» здесь про физику динамики звука и компрессии, я в первую очередь музыкант и аранжировщик и только потом, в каком-то роде звукорежиссер своих же работ.
И про компрессию звука в этом курсе все будет практично расписано, в первую очередь для написания музыки и качественного результата в ее обработке. Так что не нужно здесь готовиться к сухой теории и формулам расчета Threshold и Ratio на компрессоре, относительно входного сигнала… что касается динамики и компрессии здесь будет все только то, что тебе нужно знать для плотного и объемного результата в продакшене современной EDM.
Введение.
1.1 Фундаментально важно понять на практике, что такое динамика
1.2 Главная задача компрессора, как инструмента динамики.
1.3 Threshold, Ratio и Gain и что ты возможно упустил в их понимании
1.4 Как НЕЛЬЗЯ работать с динамикой и где начинаются отрицательные результаты в компрессии
2.1 Компрессия понимается только «со временем» … но это время - миллисекунды
2.2 Но для начала конкретно про время именно Attack
2.3 Что же такое Release?
2.4 Что вообще делает Sustain?
2.5 На сколько могуч в динамике плагин Maximus? И как через него проще всего смотреть на компрессию звука, так чтобы было понятно?
2.6 Что такое Knee и что оно делает в компрессии звука
3.1 Multiband компрессия
3.2 Параллельная\Нью-Йоркская компрессия и все ее тонкости и простота сегодня
3.3 «Сайдчейн компрессия» или уже просто «сайдчейн»?
3.4 Компрессия в режимах «Peak» vs «RMS»
3.5 Последовательная\Serial компрессия
3.6 MID – SIDE компрессия и главный принцип за ней
3.7 Туманное «Look ahead» в компрессии…
4.1 Компрессия в обработке Drum элементов
4.2 Компрессия для Bass тембров в EDM
4.3 Компрессия на Lead, Pluck и других синтезаторах
4.4 Компрессия в обработке вокала для EDM
4.5 Групповая компрессия
4.6 Чудеса параллельной компрессии
4.7 Мастер-компрессия
4.8 Необычные области применения Sidechain компрессоров
4.9 Лимитинг и максимизация.
5.1 Де-компрессия или что такое Enhancer и как много он может дать твоему треку
5.2 Transient Shaper – возможно самый лучший выход во многих ситуациях
5.3 Незаменимый De-Esser в обработке вокала и как собрать его самому, с тем что уже есть?
5.4 Noise Gate. Принципы и применение в обработке.
6.1 «Плоское» звучание элементов.
6.2 Безжизненность инструментов.
6.3 Перегруз и искажения
6.4 Пережатое звучание — это не плотность!
6.5 Не выразительность элементов
6.6 Где компрессор нужен, а где он действительно лишний?